・チームの「勢い」をゲームで「スピリット」として再現!
・ひとつひとつのプレイ内容や試合の流れによって増減し、チームの選手全員のパラメータに影響します。
・過去弾も含め選手の「特殊能力」が「スキル」として試合画面で明らかに!
・スキルの種類数は総数100種以上!今後も新しいスキルが登場し、戦略に大きな影響を与えます。
・2つの新球場が登場!! ホームスタジアムが3つの球場から設定可能に。
設定はコチラから!
・球場の「広さ」「フェンスの高さ」「風速と風向き」がシミュレーションに影響。球場にマッチしたオーダーが勝負の鍵をにぎる・・・!?
・これまで100種類以上のパターンで再現していた打球の球筋が、物理計算による再現へ。そのバリエーションは無限!
・ピッチャーのモーション(スリークォーター&サイドスロー)を追加! 選手表現がより豊かに!
・「控え野手」の起用方法は従来の「ひとつのみ」から「最大3つまで」の複数の起用設定が可能に。
・改善要望の多かった「交代タイミング」をより現実に即した仕様に改善!
・シミュレータのロジックを根本から見直し、現実のプロ野球のあらゆる統計データを参考に徹底チューニング。
・打率や出塁率、防御率に四球数、さらには打球の方向に至るまで、「プロ野球らしさ」が圧倒的に向上。
・内野安打や守備範囲など「足の速さ」を生かしたプレイの重要性がアップ。
・野手を非適正の守備位置に設定した場合、エラーが増加し「スピリット」が減少。守備がもつ戦略の重要性がアップ!
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